
Chamando todos os passageiros, pilotos e comissários de bordo: os bons tempos estão prestes a decolar com estes divertidos jogos de festa de avião!
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Aeroportos musicais
Faça placas que listem diferentes nomes de aeroportos. Pendure-os no espaço da festa. Toque música e peça às crianças que abram os braços e voem pela sala. Quando a música parar, eles devem escolher um dos aeroportos para pousar, voando até a placa e parando. Quando todos os aviões pousarem, tire um dos nomes de aeroporto da cartola e diga em voz alta. Todos os jogadores que pousaram naquele aeroporto permanecem em jogo para a próxima rodada. O resto dos aviões está aterrado. Jogue quantas rodadas forem necessárias até que apenas um jogador fique.
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Bagagem perdida
Para configurar este jogo, você precisará de uma mala por jogador. Você também precisará de duas etiquetas de bagagem por mala. Você pode fazer malas facilmente com fita adesiva ou caixas de papelão, embrulhadas em papel pardo com uma alça de papelão. Em cada par de etiquetas de bagagem, escreva um nome e endereço (você pode inventar ou usar os nomes dos convidados da festa). Coloque uma das etiquetas na mala e a outra, combinando a etiqueta de bagagem em uma cesta. Espalhe (ou oculte) as malas etiquetadas pela área da festa.
Para jogar, peça a cada criança que retire uma etiqueta de bagagem da cesta. Eles devem então sair e encontrar a mala correspondente e trazê-la de volta ao ponto de partida. Distribua pequenos prêmios enquanto as crianças devolvem as bagagens perdidas.
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Arrumar a mala
Este revezamento fará com que as crianças corram para fazer e desfazer as malas. Dê a cada equipe uma mala e uma quantidade igual de roupas. Faça com que os primeiros jogadores da fila encham suas malas com as roupas, feche-as e carregue-as para o outro lado da sala, e de volta para seus times.
Quando um jogador volta para sua equipe, ele deve esvaziar a mala e entregá-la ao próximo jogador da fila. Esse jogador deve então reembalar a mala e carregá-la pelo mesmo caminho que o jogador antes dele. Isso continua com cada jogador empacotando, carregando e desempacotando a mala até que uma equipe conclua a tarefa. Esta equipe vence o jogo.
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Pouso na pista
Em um grande pedaço de cartolina ou rolo de papel, desenhe uma pista com várias seções diferentes. Coloque-o no chão. Faça com que as crianças fiquem alguns metros à frente da pista de pouso e joguem brinquedos ou aviões de papel, tentando fazê-los pousar na seção da pista com a maior pontuação. O jogador com mais pontos no final do jogo vence.
Continue para 5 de 7 abaixo. - 05 de 07
Voando através de aros
Para jogar, cada criança precisará de um avião de brinquedo ou aviões de papel. Pendure vários aros ou anéis de tamanhos diferentes (você pode usar bambolês ou cortar grandes círculos de cartolina) no teto, em alturas variadas. Desafie as crianças a lançar seus aviões através dos aros. Você pode até adicionar um valor de ponto a cada arco e manter a pontuação de acordo.
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Carrossel de bagagem musical
Esta é uma variação fofa de cadeiras musicais.
Organize um monte de peças de bagagem para formar um círculo (você precisará usar uma peça a menos do que os jogadores). Toque um pouco de música e peça às crianças que andem pelo lado de fora do círculo. Quando a música para, as crianças devem pegar uma peça de bagagem do "carrossel de bagagem". O jogador que ficar de pé, de mãos vazias, está fora do jogo. Retire uma peça de bagagem e comece uma nova rodada. Continue jogando e removendo uma mala após cada rodada até que apenas um jogador reste.
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Relé de comissário de bordo
Para jogar este jogo, divida as crianças em duas equipes. Dê a cada equipe uma bandeja. Na outra extremidade da sala, coloque dois conjuntos de itens que um comissário de bordo possa carregar, como garrafas de água, lanches, revistas ou travesseiros. Use uma bandeja e vários objetos. Os jogadores devem correr, um de cada vez, para colocar um item na bandeja e levá-lo de volta para suas equipes. Se alguém deixa cair o item de uma bandeja, ela deve voltar e começar de novo. A primeira equipe a coletar todos os seus objetos vence.